عرضت شركة ديب مايند (DeepMind) بالتعاون مع جامعة كولومبيا البريطانية عرضًا حيًا لجني الذكاء الاصطناعي الجديد. يتم تدريب نموذج الذكاء الاصطناعي التوليدي هذا باستخدام مئات الآلاف من ألعاب الفيديو ويمكنه تحويل الصور البسيطة إلى ألعاب منصات ثنائية الأبعاد من خلال المطالبات.
وفقًا لما ذكره تيم روكيتشيل مطور في DeepMind، فقد تم تدريب الذكاء الاصطناعي لشركة Genie على مجموعة بيانات مكونة من 200000 ساعة من الفيديو من ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد مع إجمالي 11 مليار تعليمة برمجية. يمكن لهذا الذكاء الاصطناعي إنشاء مجموعة لا حصر لها من العوالم ثنائية الأبعاد التي يمكن التحكم فيها وفقًا لطلبات المستخدم.
جوجل تكشف عن نموذج ذكاء اصطناعي ثوري يُحوّل الصور إلى ألعاب فيديو
روبوت الذكاء الاصطناعي Genie يُشير في الواقع إلى البيئات التفاعلية التوليدية ويمكنه إنشاء ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بناءً على طلبات المستخدمين والصور المستلمة. على سبيل المثال من خلال إرسال صورة وذكر اسم لعبة مثل سوبر ماريو أو كونترا وسيقوم Genie بتحويل الصورة إلى لعبة.
وفقًا لـ DeepMind لا يقتصر هذا الذكاء الاصطناعي على الصور فحسب بل يمكنه أيضًا جعل المحتوى الآخر تفاعليًا. كانت البيانات التي تم تدريب Genie عليها واسعة جدًا لدرجة أنه كان قادر على تعلم مجموعة واسعة من الحركات وعناصر التحكم وحركات الشخصية واستقراء ذلك على الصور الثابتة. تقول شركة ديب مايند أن هذا النموذج يمكنه تحويل أي صورة إلى عالم تفاعلي ثنائي الأبعاد.
لم تحدد جوجل بعد تاريخ إصدار Genie؛ لأنه لا يزال يعتبر مشروعًا بحثيًا ولا نعرف ما إذا كان سيتم إتاحته للمستخدمين العاديين كذكاء اصطناعي. ومع ذلك يعد هذا المشروع بأن كل مستخدم سيتمكن يومًا ما من إنشاء لعبة فيديو خاصة به.