يخطط مختبر ديب مايند التابع لشركة جوجل لجلب الذكاء الاصطناعي إلى عالم كرة القدم باستخدام أداة جديدة تساعد المدربين في الحصول على تعليمات تكتيكية.
كشفت شركة DeepMind الناشئة ومقرها لندن للتو عن نموذج أولي لأداة الذكاء الاصطناعي الخاصة بها المسمى "TacticAI" كجزء من شراكتها لمدة ثلاث سنوات مع نادي كرة القدم الإنجليزي Liverpool FC.
وتم تدريب نظام الذكاء الاصطناعي من خلال مجموعة بيانات تضم أكثر من 7000 ركلة ركنية من الدوري الإنجليزي الممتاز (EPL) وادعى الخبراء الذين تعاونوا في المشروع أن TacticAI كان أفضل من البشر في تصميم برامج للهجوم والدفاع والكرات الثابته.
يمكن لـ TacticAI تزويد المدربين باقتراحات حول مراكز اللاعبين في المواقف الهجومية والدفاعية التي تنشأ من الركلات الركنية. هناك بيانات منظمة مماثلة للركلات الثابتة الأخرى مثل الركلات الحرة وركلات الجزاء التي يمكن للذكاء الاصطناعي تعزيزها ويخطط الخبراء للتركيز على هذه المجالات في المستقبل أيضًا.
يقول زهي وانغ أحد مديري جوجل ديب مايند والذي يعمل في مشروع TacticAI: "أحد الأشياء المثيرة في [كرة القدم] بالنسبة لي هو أن هذه اللعبة تجمع بين الفن والعلم. هناك الكثير من الأشياء غير المتوقعة التي تحدث في اللعبة ولكن لا يزال بإمكاننا استخدام تلك البيانات لاتخاذ قرارات أفضل."
يوضح أيضًا بيتار فيليشكوفيتش وهو مدير تنفيذي آخر في DeepMind أن نظام TacticAI تم تدريبه على البيانات التي تم الحصول عليها من الضربات الركنية لأن هذه الركلات الحرة تتضمن أجزاء أكثر تنظيمًا من المباراة ويقول بهذا الشأن: "كرة القدم لا يمكن التنبؤ بها بشكل لا يصدق. لا يمكنك أبدًا التنبؤ بما سيحدث بالضبط. ولكن ما يمكن فعله هو الانتباه إلى نمط التكتيكات. الركلات الركنية جيدة حقًا في هذا لأنها متكررة وخطيرة وتؤدي إلى فرص التسجيل.