كشفت جوجل النقاب عن نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد Gemini 2.0

قدمت جوجل نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد Gemini 2.0 والذي يعتبر أحدث إنجازات الشركة في هذا المجال. يتميز هذا النموذج بقدرته على فهم وتوليد مجموعة واسعة من أنواع المحتوى بما في ذلك النصوص والصور والصوت. ومن المتوقع أن يساهم هذا النموذج في تطوير العديد من التطبيقات والخدمات الجديدة.

جوجل تكشف عن Gemini 2.0: أقوى نموذج للذكاء الاصطناعي حتى الآن

جوجل تكشف عن Gemini 2.0: أقوى نموذج للذكاء الاصطناعي حتى الآن

أعلنت شركة جوجل عن إطلاق نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد Gemini 2.0 والذي يمثل تطورًا ملحوظًا في قدرات الذكاء الاصطناعي. يتميز هذا النموذج بقدرته على أداء مجموعة واسعة من المهام بما في ذلك إنتاج الصور والصوت وهو ما يزيد من إمكانياته مقارنة بالإصدارات السابقة. تم تقديم Gemini 2.0 Flash كجزء من هذا التحديث ويتيح للمستخدمين إنشاء محتوى مرئي وصوتي بجودة عالية.

تستند قدرات Gemini 2.0 على تقنيات متقدمة في الذكاء الاصطناعي، حيث يمكنه معالجة الأوامر النصية والصورية وتحويلها إلى مقاطع فيديو أو صوتيات. يتوفر حاليًا إصدار تجريبي من هذا النموذج عبر واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Gemini «جيميناي» ومنصات تطوير الذكاء الاصطناعي مثل AI Studio وVertex AI. ومع ذلك فإن ميزات إنتاج الصوت والفيديو ستكون متاحة في البداية لمستخدمي الوصول المبكر مع خطة لإطلاق أوسع في يناير المقبل.

تسعى جوجل من خلال هذا النموذج إلى توسيع نطاق استخدامه ليشمل مجموعة متنوعة من منتجاتها مثل أندرويد استديو وجيميناي كود اسيست «Gemini Code Assist». كان الإصدار الأول من Gemini Flash قد قدم إمكانيات محدودة تركز على النصوص فقط بينما يهدف Gemini 2.0 إلى تقديم تجربة أكثر تنوعًا ومرونة.

كشفت جوجل النقاب عن نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد Gemini 2.0

أشارت جوجل أيضًا إلى مشروع استرا «Astra» والذي يتضمن نظامًا للتعرف على الكائنات، حيث يحقق Gemini 2.0 تقدمًا ملحوظًا في هذا المجال. بالإضافة إلى ذلك تم الإعلان عن مشروع Mariner والذي يمثل امتدادًا جديدًا لمتصفح كروم ويتيح فهم المعلومات الموجودة على صفحات الويب المختلفة.

من جهة أخرى تم تقديم نموذج آخر يُعرف باسم Jules الذي يساعد المطورين في اكتشاف الأخطاء وإصلاحها في الأكواد البرمجية. كما تم الإعلان عن أداة جديدة تعتمد على Gemini 2.0 يمكنها مسح الشاشة ومرافقة المستخدمين أثناء لعب الفيديو.

إرسال تعليق (0)
أحدث أقدم